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茜色のメモ帳

ポケモンのあれこれについて

【シングル?】†Phantom of the 5th†【第2回工場オフベスト16】

f:id:akanepoke:20170506115659j:plain

(ロゴを勝手に使っていいのかわかんなくてこっちの画像で代用)

あかねです。

5/4(木・祝)に開催されたファクトリーオフに参加してきたのでそのオフレポがてら更新します。

 

・工場オフまでその1

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こんなかんじでゆにゃさんと何に出るか相談した結果、「ガチレンタル」の部門で参加することになりました。とーと君にこのことを話したらとーと君も一緒に出てくれることになりました。

 

・工場オフまでその2

レンタルPTの申請(この時点では並びだけ公開されている)をしなければいけなくて、まず、「キノコの胞子」を止められるポケモンが限られることに注目してガッサ入りの構築を探したらてのりさんの「ガッサ、ウルガ、パル」の並びだけガッサ入りを見つけてこれがほかの構築にさせるか考えようって思ってたら申請日の21時を過ぎました。ごめんなさい。何も考えずにそのまま申請(22時前くらい)。コメント直後に起点作成が襷持ちに依存するのって弱くない?って思ったけれどまあなんとかなるっしょ!って思って気楽に考えていました。

 

・工場オフまでその3

真皇杯の相談をするためにとーと君・ふかりょさんの3人でお酒を飲んでいたら、工場オフの話になって、そういえばQR公開されたのかな~~って思ってHPをみたらQRが公開(=努力値、持ち物公開)されていたので確認したところ発狂しました。

 

僕「なんだこれええええええええええええええええ!!!」

とーと君・ふかりょさん「クッソワロタwww」

僕「なんで誰も襷持ってないんだよ!!!」

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そう、この3匹どれか1匹襷持ってそうなのに持っていないのです。

いや「ガチ」レンタルですよね???ってもう一回開きなおして間違っていないことを確認。こんなの勝てませんやん!って思って萎えてました。なんやねん、ポイヒガッサって。

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それでこのてのりさんのコメントなんやねん!!!ってずっと言ってました。ついでに見学参加に変更できないか聞こうかとも思っていました。適当に申請しておいてアレですけど、勝ちに行こうと思ってたのでQR公開後あらかじめ少し動き方考えておこうって思ったんですけどやめました。

 

 

・当日対戦編

使用構築:†Phantom of the 5th†

対戦した順に振り返ります。スイレンブロックでした。TNですみません。

vsことりさん(f:id:akanepoke:20170506121724p:plainf:id:akanepoke:20170506121734p:plainf:id:akanepoke:20170506121742p:plain)→○

このPTに対しては初手はパルしか出せないな~~ってその時は思っていて、でもアシレパル対面から入られると割と壊滅するな~~それにお相手が気が付いているのかどうかでパルから入るかガッサから入るか考えたいな~~って悩みました。今考えれば別にガッサから入るのが安定だと思います。何が出てきても胞子が安定でマンダから出てきたらわざと倒されてパルで抜いていけばいいと思います。この時は、ことりさんがマンムーから入ってきてくれたのでパルで起点にして1.8体分の体力を削ってアシレをガッサで嵌めはじめて身代わりを残したまま倒してマンダのSを操作して勝てました。

 

vsひのわさん(f:id:akanepoke:20170506123926p:plainf:id:akanepoke:20170506122323p:plainf:id:akanepoke:20170506122755p:plain)→○

このPTはパルかガモスが積めば勝てる可能性が高いなと思いました。作戦としては、初手をガモスから入ってお相手がテテフ以外だったらガッサ捨ててパルで展開。テテフだったら舞って全抜き可能だと思いました。(このPTのテテフのサイキネはフィールド補正込みでもガモスが確定耐え)

僕の思惑通りに試合を運べたので勝てました。

 

vsJIMさん(f:id:akanepoke:20170506123519p:plainf:id:akanepoke:20170506122755p:plainf:id:akanepoke:20170506123531p:plain)→●

このPTはガモスを失うとかなりきついと思っていて逆にガッサ適当に扱って大丈夫と思いました。なのでガッサには壁になってもらおうと。初手ガッサナット対面で出し負けてちょっと困ってました。様子見の身代わりを押したら電磁波を打ってきたのでこれやばいやつだと思いました。ガモスにひいてZオバヒでガブを半分近くまで削れたのはいいんですが、ガッサに引いた後ナット交換読み釣り交換したら逆鱗を押されててガモスが飛びました。ガッサ捨てでしたね。逆鱗ならパルで展開すればよかったので。ガモスを失った僕はナットの突破手段がかなり厳しいものになりそのまま負けました。

 

vsベルンさん(=f:id:akanepoke:20170506123007p:plainの人)(f:id:akanepoke:20170506121734p:plainf:id:akanepoke:20170506122315p:plainf:id:akanepoke:20170506122908p:plain)→○

対戦とは関係ないのですが、この方をORASの時から好きで実況生放送を見てました。お話できてとてもうれしかったです。生放送の雰囲気同様とてもいい人でした。

対戦はパルを大事にガモスを雑に扱えばいいかなと思ってその作戦で対戦しました。

カバがきつかったのですが、いい感じに処理できた(C+1ガモスとの対面を偶然作れた)のでドリュをガッサで嵌めました。

 

vsやとさん(f:id:akanepoke:20170506122755p:plainf:id:akanepoke:20170506122303p:plainf:id:akanepoke:20170506122432p:plain)→○

ゲッコがめちゃくちゃ重く感じたので、ガッサ以外の2体で積まないと勝てないなと思いました。まず、パルガブ対面でこっちは有利対面をとったので破ったら岩石封じを選択されてちょっとやばくないか?と思いガッサに引きました(このパルめっちゃ遅い(S実数値94))それで適当に1匹眠らせてパルで無理やり起点にしました。運に頼りました。積んだパルは強かったです。

 

このへんで予選抜けを意識し始めました。JIMさんが対戦を結構進めててそれでも1敗だったのとあと誰か(すみません忘れました…やとさんかセーフさん?)が2敗で後を追っているなあって印象でした。試合数が一番残っているとはいえまだ僕にもチャンスがあるなあと。あと、このタイミングかどうか忘れたけれど予選の消化があと僕だけっていう人が何人かいたのでゆっくりマイペースに試合しててすみませんでした(午前中ほとんど試合をしていない)。予選抜けたらてのりさんに文句言うんだって考えました(選んだのは僕なのに)

 

vsみなみさこうさん(f:id:akanepoke:20170506122636p:plainf:id:akanepoke:20170506122643p:plainf:id:akanepoke:20170506122652p:plain)→●

ガッサで嵌めてオワオワリ~~って思ってたら初手がグドラガッサ対面で「え???」ってなったしグドラが想像より早くてガッサが冷Bで出落ちしたり(集中力欠如その1)

D+1のガモスがペリに対して強気に攻めないでパルに即引きをしたのもよくわかんないです(集中力欠如その2)(雨ドロポンが怖かった?)

ダメダメでした。

 

vsゼクスさん(f:id:akanepoke:20170506122303p:plainf:id:akanepoke:20170506122315p:plainf:id:akanepoke:20170506122432p:plain)→○

 カバリザをパルで処理するか、ガモスがゲッコウガとの対面で舞えるだけ舞うしかないな~とか考えていたけれど、そもそもゲッコは両刀だから舞えなかったですね。初手で出し勝ち(パルリザ対面)を作れたので、リザとカバをパルで処理しました。最後にゲッコが出てきて1回破ったパルの上を取って時はお互いに「え?」って言ってましたwww

ゲッコから出てこられたら相当きつかったな…

 

vsPM2.5さん(f:id:akanepoke:20170506122303p:plainf:id:akanepoke:20170506122315p:plainf:id:akanepoke:20170506122323p:plain)→○

問題のPTが来てしまいました。これは神頼みだと思っていました。

テテフ→ガモス フィールド補正込みサイコキネシス 94.8~112%

パルとガッサでは受けられないので初手ガモス以外無理でした。乱数次第ではテテフのサイキネだけで全抜きされます。しかし、お相手の初手はリザードン。あ~微妙に不利対面だな~って思ってガッサ捨ての立ち回りをしようと思いガッサ即引きしたら、お相手もカバに引いてきてなんか交代読み交換が決まったみたいになってました。あとで確認したらこのリザめっちゃ遅いらしいですね(ガッサが上とれる)。カバを胞子眠らせ、ガモスの起点にして全抜きしました。

 

さて残り1戦。リーグ表を見たら6勝が他に2人いらっしゃったので、この時点で僕は3位以上確定だなって思いました。オポネントを数えられない沼だったので、実はこの時点で1位抜け確定だったっぽいです()。直接対決だけ見ると三つ巴になるのでじゃんけん嫌だな~。勝つか~~って思い最終戦へ…

 

vsかなぶんさん(f:id:akanepoke:20170506121734p:plainf:id:akanepoke:20170506121724p:plainf:id:akanepoke:20170506121742p:plain)→●

マンマンアシレで始まり、マンマンアシレで終わる…1度勝ってるしなんとかなるやろって思って初戦のような立ち回りをしようと思いました。初手はパルマンダ対面で出し勝ちしたのでよっしゃいけるで!って思ったんですけど、途中でプレミして捨てるポケモン間違えてそのまま負けました…

 

オポネント数えられないってTwitterで呟いたら、小林さんが数え方を教えてくださった&数えてくださって僕の1位抜けがわかりました(沼)

 

さて、いよいよ決勝Tだな~。予選はマッチング運がよかったから勝てたけど、ドヒドイデorヒードラン入りとマッチングしたら初手降参しよ~って思ってました。

 

1回戦vsランドルさん(f:id:akanepoke:20170506121742p:plainf:id:akanepoke:20170506121734p:plainf:id:akanepoke:20170506121724p:plain)→●

前回優勝者やんけ…ってまたマンマンアシレか…今度はポケモン大事にいこうって考えてましたがランドルさんはめっちゃ考えてきたっぽくて普通にいやだな~って思っていた対面(初手パルアシレ対面)を作られました。ガッサやったなあ…。アシレにめちゃくちゃきつい動きをされたので普通に負けました。弱いなあ僕。

 

さあ、てのりさんに文句言いに行くかって思ったんですけど、普通に何言われるか怖かったのでやめました。まあ今年も勝利者バッチもらえたしいいかって。ガッサのポイヒはまじで使いどころがないからアレでした。

 

(マッチング運がかなりよかったとは思うけれど)

この構築で予選抜けれたの頑張ったと思いませんか???(小声)

一緒に出ようって言った3人でそれぞれ予選を抜けれて僕は嬉しいです

結果↓

ゆにゃさん:ベスト4

とーと君、あかね:ベスト16 

 

あとは参加者と交流してました。仲良くしてくださった方本当にありがとうございます。実況者(スタッフ)のところ行きたかったのですが、ジム企画終わっていたし、好きな人の周りめっちゃ人おるしで今年は話に行けませんでした。すごい残念。

 

夜はゆにゃさんの知り合いの輪で飲みにいきました。この人本当に交流の輪デカいなって思いました。

あとからベルンオフやってたって聞いてめっちゃうらやましかったです。

 

このオフ会は普通の対戦オフとかよりも初めて行くには行きやすいオフ会だと思うので、来年も開催されたら行ってみてはいかがでしょうか。オフ会楽しい。

 

運営者の方、仲良くしてくださった参加者の方ありがとうございました!!!

 

画像・文章に問題があれば削除するので連絡ください。

なにかあればこちらにお願いします。

あかね (@akanetti__) | Twitter

【WCS】テテフライド+ギガイアス【PJCS予選使用構築】

はじめに

あかねです。今回はインターネット大会を兼ねたPJCS予選で使用した構築を残しておこうと思って更新します。結果を残したとかそういうのではありません。シングル勢が調子乗ってダブルを頑張ってみたけどダメだったという記事です。供養。南無。

 

結果(勝-負)

日程A ROM-a 15-5 ROM-b 16-4

日程B ROM-b 10-3

日程C ROM-a 15-5 ROM-b 13-5

 20戦も心が持たない…ついでに負けが重なるとプレッシャーとメンタルがやばい…

 

コンセプト

普段はシングルをしているのでWCSルールは気分転換程度、全ダも7世代に入ってからは一切やっていないので、

・使いやすいギミックで意表をつければなおよい

ということを念頭に構築を組んでみようと思いました。

そこで今回選んだのは、「テテフライド」というカプ・テテフでサイコフィールドを展開→フワライドのサイコシードを発動させて持ち物を消費→フワライドの軽業を発動させ、上から追い風なりなんなりでサポートしていくものです。結構はやりつつあると感じていたので、何かしら対策されるのではないかと考えていましたが、A日程でどうしようもなかったら考えようかなと思っていました。しかし、まったく歯が立たないというほどでもなかったのでそのままずっと周りのメンツを変えつつ、基本はテテフライドで潜っていました。それでも、きついポケモンが出てきてしまい、どうすればいいのかと考えていましたが、ごまかす以外いい対策を思いつかずただの欠陥構築だなあと思いました。

 

構築と個体紹介

以下常体

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f:id:akanepoke:20170427233303p:plainフラワイド@サイコシード

【性格】臆病

【特性】軽業

【実数値】225-*-84-110-103-127

努力値】0-*-156-0-228-124

【調整】軽業発動で最速スカーフガブリアス抜き

    D+1でエレキフィールド下のC147カプ・コケコの10万確定耐え

    残りB

【技構成】ウェザーボール、日本晴れ、追い風、鬼火

テテフライドのライドの部分。天候パキラーになってもらおうと思ってウェザーボールを仕込んだ。完全に倒しきれるほどの火力を割いてはいないが、致命傷になれるくらいのダメージを与えれていたのかなあと。無理やりドレコーをごまかした。

(a)対ドレコー

①相方守る+ライド追い風→ドレディアの上をとれるようにする

②相方攻撃+ライドウェザボ(炎)をドレディア

③相方ギガイ交代+ライドウェザボ(岩)をコータス

(b)対雨

①日本晴れ。ゴルダックの上は取られるが倒されないので大丈夫

(c)対ギガイアス

①鬼火当てる

(d)対霰

①Aキュウコンなどなら日本晴れ安定

②Aサンドパンがいたら上を取られている&ベールを貼られたくないのでギガイアス交代安定

天候パに好きなようにさせたくないのでこのような技構成になった。ポリゴンの奇石や耐久ポケモンのきのみを奪うどろぼうなども魅力的だなあと思った。ウェザーボール使っているのはあまり見ないと思うから、意表だけはつけたかなと。結果伴ってないのでただの一発芸…。

ちなみにドレディアならウェザボ炎でドレディアを乱1で落とせます(どうせ襷)

 

f:id:akanepoke:20170321131221p:plainカプ・テテフ@命の珠

【性格】控え目

【特性】サイコメイカー

【実数値】175-*-121-170-136-119

努力値】236-*-204-36-4-28

【調整】ビエラさん使用のテテフのSを+1してBを-1(ミラー意識)

【技構成】サイコキネシスムーンフォース、挑発、守る

 

f:id:akanepoke:20170427233257p:plainウインディ@ウイのみ

【性格】意地っ張り

【特性】威嚇

【実数値】191-155-101-*-113-130

努力値】204-84-4-*-100-116

【調整】D方面何かを意識していたはずだけど忘れてしまった

【技構成】フレアドライブワイルドボルト、手助け、守る
威嚇枠&炎枠。カグヤや剣を焼却処分してもらう。手助けは毒毒にしていたが、BBを発動前の剣の足りない火力を補いたいと考えて採用した。ワイルドボルトは相手にオニシズクモに打点を持てる点を考え採用してよかったと思う。

 

f:id:akanepoke:20170117042222p:plainカミツルギ@草Z

【性格】陽気

【特性】ビーストブースト

【実数値】135-233-151-*-51-177

努力値】4-252-0-*-0-252

【調整】ASぶっぱ

【技構成】リーフブレード、聖なる剣、スマートホーン、見切り
元々ガブを採用していたが、なぜか霰が流行っていたのでガブが動きづらく感じたので変えた。(ポリ2+ギガイアスの並びが流行っている気がしたんだけど…うーん)
先述のウインディの手助けなどで火力を上げた神剣は想像以上に使いやすかった。はやりのレヒレをけん制することもできたので信頼度はかなり高め。

 

f:id:akanepoke:20170321131517p:plainポリゴン2@進化の奇石

【性格】生意気

【特性】ダウンロード

【実数値】191-*-110-149-139-58(最遅)

努力値】244-*-0-172-92-0

【調整】何かの名残だが、守るを入れたので再調整してよかった

【技構成】トリックルーム、10万ボルト、冷凍ビーム、守る
トリル要員。技構成については、カグヤに打点を持ちたいので10万を採用。ガブ意識で冷Bを採用。守るについてはトリルをしようとするターンにZ技など集中攻撃をもらって落ちるのが嫌だったので守るを採用。耐久についても申し分なくトリル要因としては安定していたと感じた。

 

f:id:akanepoke:20170321104044p:plainギガイアス@岩Z

【性格】勇敢

【特性】砂起こし

【実数値】191-193-150-*-113-27(最遅)

努力値】244-164-0-*-100-0

【調整】D方面何かを意識していたはずだけど忘れてしまった

【技構成】岩雪崩、ストーンエッジ地震、守る
トリルエース。追い風PTだとトリルパに弱くなってしまうように感じたから、「だったらこっちもトリルエースを仕込めばよくない?」っていう安直な考えで仕込んだ。
雪崩はタイプ一致全体技で怯み運ゲーを狙えるという点で採用。自身はデマル&ジバコに打点を持ちたかったので採用した。エッジはZ岩雪崩より火力が出るので採用。たまにワンチャンを狙う。
トリルエースとしては申し分ない火力があると感じた。

 

選出

天候パ…テテフライド+@2

@2は相手のPTを見て決めます。

トリル…テテフギガイ+ウインポリ2

ガチガチのトリルパだと大体これでいい感じに勝てた気がする。

AFK…ウイン剣+テテフポリ2

サイクルしている中でレヒレはよくウインや剣に引いてくるので交代読みをして攻撃を仕掛けていました。失敗すると致命傷になるので勇気と決断力が必要だと思いました。(構築の欠陥&ただの下手くそ)

 

苦手なポケモン

ウツロイド…これはガブを入れていた頃の話でめざ氷持ちのスカーフウツロイドに好きなように暴れられて苦手意識がつきました

Aベトベトンガブリアス抜いたらめっちゃきつくなった

 

終わりに

以下敬体

うへえって思ったポケモンスカーフめざ炎ミロカロスサイコシードウインディです。スカーフめざ炎ミロカロスは剣が即焼かれて思わず「うへえ」って声が出ました。サイコシードウインディは威嚇+サイコシード+バクアでどんどん相手の攻撃技の威力を削いでいくところがすごいなあと思いました。でも、この人相手の手持ちにテテフいないんだけど…。

今後はまたシングルメインでやっていこうと思いますが、これからは全国ダブルも真面目に取り組んでいこうと思いました。WCSルールに取り組むのも直前になってからで遅すぎました。来年も多分挑戦すると思うのでルールが発表されたら全力で頑張りたいと思います。去年も同じように思いましたが、去年より戦えたからなのか今年のほうがもっとやりたいなあと思えます。これを機に全国ダブルに取り組んでルールは違えどダブルの勘を養いたいと思います。WCSルールは一回撤退します。
おろそかになっているシングルについてですが、真皇杯があるのできちんと自分のPTを用意できるように頑張ります。(ただ入試などあるのでそんなにがっつりやるとリアルが死んでしまうので気を付けたい)

【シングル】トリッキュポリ2グロスタン【S2最高/最終2010】

サムネ用

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はじめに

あかねです。

砂で2000目指せなかった(参考:【シングル】ギガドリマンダと余談【S2使用構築】 - 茜色のメモ帳)僕はTwitterで泣きつきました。

 こんなツイート誰も気にもとめないし、ただのくそ雑魚だなあと思ってたらリプが

リアルでの僕「え?」

心の中の僕「いやでも前にほかの人と同じ構築使ってシングルやってみたけどさっぱりだったんだよなあ、また構築借りといて結果残せなかったら申し訳なくなるしなあ」

あんなツイートしときながらメンヘラみたいなことを考えていましたが、ゆにゃさんの行動力のはやさのほうが上で

f:id:akanepoke:20170321115433p:plain

DM飛んできました。

これは使わざるをえないし意地でも2000いくぞ、と高速道路SAで休憩中の僕の当時のレート1750。とりあえずデザリングして潜ってみるもどう回せばいいか全くわからずとりあえずレートが1600台まで落ちて、これ本格的にアカンやつやってなってました。しかし、相手の選出について考えていると、なるほど出されやすいポケモンがわかってきたぞってなったしポケモンの通し方がわかるようになってきたぞ!ってなりました。PT構築やポケモンの使用感については後述します。残り1日で構築を変えて全く違う動きをしなきゃいけないからきついはずなのにめちゃくちゃ勝てました。完全にゆにゃさんの構築力。

 何回目かの2000チャレを失敗したときの僕です。

マッチングに関してはたまに地雷(300下)を引きますが、2000勢の方々が2100目指して潜っていらっしゃったのでその人達からドレインさせていただきました。

 ぎりぎりでしたが2000に乗せれました。この日5回目の2000チャレでした。どきどきするとしょーもないミスで負けたりするので本当につらかったです。2000?余裕だぜ、目指せ2100って人側になりたいです。

 

結果

 シングルレート最高/最終2010

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使用構築

yuscarlet.hatenablog.com

より。

細かい調整はリンク先で見てください。

僕は性格も実数値もそういえば見てない気がする()

 

簡単に個体紹介と役割の妄想

f:id:akanepoke:20170321131221p:plainカプ・テテフ@スカーフ

対受けループに対する崩しとテテフ対策を甘えた構築に刺す。選出は控えめです。

f:id:akanepoke:20170321131306p:plainメタグロス@石

崩し兼エース。選出は50%くらいでしょうか。

f:id:akanepoke:20170321131337p:plainウルガモス@襷

抜きエース。ステロつらい。

f:id:akanepoke:20170321131446p:plainカイリュー@ヒコウZ

竜技がない抜きエース。物理受けに受けさせない。

f:id:akanepoke:20170321131517p:plainポリゴン2@輝石

アタッカー気味の個人的エース。選出ほぼ100%。

f:id:akanepoke:20170321104518p:plainミミッキュ@ゴーストZ

7世代の厨ポケ。かわいい。相手の展開を阻止したいときに選出。選出控えめ。

 

使用感について

今まで僕はお膳立てをする(壁を貼るとか雨を降らせるとか追い風するなど)PTばかり使っていてわかりやすく動けるものを好んで使っていました。6世代の時も試しに対面構築を1シーズンつかってみた時期もあったのですがどうも選出の決め方があいまいになってしまう・詰めが甘いなどで、結局場面をわかりやすくとれるような構築が得意だと思っていました。それで、ゆにゃさんから構築をいただいたときは「どうやって選出するんだろう」ってまじめに思っていました。 ゆにゃさんから基本選出だけ教えていただいたのですが、潜っているうちに基本選出より「この試合でエースになれるのは誰か」ってことを意識するとすごい選出しやすかったです。このPTでエースに該当するのはウルガモスカイリュー・ポリゴン2だと思っています。そのため、意識を変えれば済むとは思うのですが相手が撒くステロが本当にきつかったです。

実際のレートでは、~1800までは試行錯誤で苦労しました。1800~1920はほとんど負けてないと思います。

 

選出

以下常体

 1.メタグロスが通るか

→刺さりそうなら初手で出して暴れてもらう。ちなみに相手のPTにリザYがいたら(XorYは構築で決め打ち)大体初手で出てくるし(さしやすいんだろうなあと思う)思考停止雷Pを決めていた。リザードン検定準2級くらいになった気がする。

2.相手がガルガブか

→ガルガブってこの構築だと割とつらいだろうって勝手に考えていて(相手のガルーラの型がわからない・ガブで起点が作られやすい)その場合は初手でポリ2投げまくってました。DL対策が意外に甘くポリ2刺しやすかった。様子見もやってもらっている。

3.誰がエースか(抜いていくか)

テテフ・グロス・ポリ2で暴れたあとに最後の締めができるポケモンを考えて選出。誰が刺さりやすくそれを止めてくるポケモンを起点に抜いていくことを選出時間で考えていた。

という順で考えていた。なんせ構築をさわって1日も経っていないのだ、明確にルールを決めたほうがいいに決まっていると思って勝手にガイドライン

 

つらいポケモン

裏から出てくるカバルドン。というかアタッカー気味のカバルドン。初手に出てくるカバはポリ2で刺すので大丈夫。

キノガッサはだれか眠らせないといけないからつらい。

 

おわりに

以下敬体

7世代に入ってシングル2000にこだわっていたので今期も達成できてうれしいです。来期以降も目指したいですが新学期になったらどのくらい忙しいのかわからないのでなんともいえないかなと思うのと同時にいいかげんダブルやりたいです。

構築を提供していいただいたゆにゃさんには感謝しています。本当にありがとうございました。普段使わないPTに触れて構築の幅が広がったらいいなと思います。

簡単な紹介となりましたが以上です。

最後まで読んでいただきありがとうございました。

 

Special Thanks

構築を貸してくださった、ゆにゃさん

Twitterで応援してくださった方々、力になりました

 

なにかありましたら

あかね (@akanetti__) | Twitter

にお願いします

 

【シングル】ギガドリマンダと余談【S2使用構築】

はじめに

あかねです。今回はS2の期間中シングル(オフ含む)で使用していた構築を公開します。僕が使うとめっちゃ弱かったので悲しいです。砂で2000行ってみたかった。供養です。あと今回別の構築を使ってレート2000に到達できたのでその話も最後にします。

 

結果

完熟オフ・つくオフ…(「同率」←強調)予選落ち

シングルレート…最高1994(画像なし)最終17XX

 

コンセプト

特にこれといってなにかしてやろうとは思ってはなく、なんとなく砂使おうと思いました。ORASのリベンジです。

f:id:akanepoke:20170321105912p:plain

 

 個体紹介

 以下常体

 

f:id:akanepoke:20170321104044p:plainギガイアス@さらさら岩

【性格】勇敢

【特性】砂起こし

【実数値】191-205-152-*-100-27(S0個体)

努力値】244-252-12-*-0-0

【調整】H16n-1、Aぶっぱ、余りB

【技構成】ステルスロック、重力、ストーンエッジ、大爆発

砂始動要因。バンギはうまく使えたことないのでまた今度試させて。カバルドンとの差別は自主退場が容易であることと、Aがそこそこ高いのでアタッカーとしても優秀だということ。後述のミミッキュのトリルからアタッカーとして場に出すことができる。技構成について、ステロはエースが抜いていくためのサポート。大爆発は自主退場技。エッジは高火力タイプ一致技。ミミッキュなどがいるためロクブラでもいいと思う。重力はロトムテッカグヤに対してドリュウズがさっさと地震で落とせるようにサポートとして使う。6枠目がミミッキュではないときにゲンガーとかデンジュモクで重力催眠用にも使ってた(地面がめちゃくちゃ一貫して弱い)

 

f:id:akanepoke:20170321104224p:plainドリュウズ@襷

【性格】意地っ張り

【特性】砂かき

【実数値】185-205-81-*-85-140

努力値】0-252-4-*-0-252

【調整】ASぶっぱ、余りB

【技構成】剣の舞、地震、岩雪崩、アイアンヘッド

砂エース。襷が一番使いやすい。襷を盾に舞って抜いていく。ちょっと前まではガッサのマッパ耐え調整のを使っていたがA削ってたら火力不足を感じる試合があったのでぶっぱにした。強い(小並感)

 

f:id:akanepoke:20170321104248p:plainボーマンダ@石

【性格】無邪気

【特性】威嚇→スカイスキン

【実数値】170-177-100-141-90-167(メガ前)

努力値】0-172-0-84-0-252

【調整】ORAS時代の遺産で記録ないし覚えてもいない

【技構成】流星群、大文字、捨て身タックル、地震

「マンダの流星群は強い」。なんでH偶数なんかねえ…。砂と組ませるメガ枠では安心と安定のボーマンダ。両刀にしないとつらいポケモンが多いので両刀マンダをバンクで持ってきた。割と雑に扱っても強い。PTに炎枠がいないので大文字を採用しているが、読まれるのでギリギリまで隠すのが重要。流星群は物理受けを飛ばすために採用。

 

f:id:akanepoke:20170321104349p:plainアシレーヌアシレーヌZ

【性格】控え目

【特性】激流

【実数値】175-84-103-181-150-84

努力値】156-0-68-148-108-28

【調整】H16n-1、H-B:A194メガガルの捨て身耐え、C:H181メガガルを海神+アクジェで確定落ち&D4振りガブをムンフォで確1、H-D:C232リザYソラビ確定耐え、S4振り61族(テッカグヤバンギラス)抜き抜き

---ダメージ計算---

・被ダメ

A194メガガルの捨て身 72.5%〜86.2%

C232メガリザYのソラビ 83.4%〜98.2%

 A197メガマンダの捨て身 89.1%〜105.1%(31.3%乱1)

・与ダメ

 H201-D130テッカグヤへの海神 68.6%〜81%

 H153-D135メガリザYへの激流・晴れ補正込海神 129.4%〜152.9%

 H153-D135メガリザYへの晴れ補正込海神 86.2%〜101.9%(6.3%乱1)

【技構成】うたかたのアリアムーンフォース、アンコール、アクアジェット

対天候パ要因。砂を見て出てきやすいリザYなどを狩るために採用。Dの高さを買っていろいろ調整を試みたがこの調整が一番使いやすかった。割と初手に投げて雑に扱ったり起点づくりに使うことが多い。

 

f:id:akanepoke:20170321104441p:plainナットレイ@鉢巻

【性格】勇敢

【特性】鉄の棘

【実数値】181-160-195-*-136-22(S0個体)

努力値】252-252-0-*-4-0

【調整】HAぶっぱ、あまりD

【技構成】パワーウイップ、ジャイロボール、大爆発、地ならし

テテフの一貫が気になったので対抗措置として気持ちばかりの投入。実際はアシレーヌと対面させて海神のシンフォニアを撃っている ことが多いのでお荷物。どちらかというとレヒレ対策に入れている。大爆発は奇襲できそうな気がして採用。地ならしはジバコ、ドラン意識。最初は、普通の残飯ナットレイを採用していたが、後述のミミッキュを採用するにあたって鉢巻アタッカーとして型変更を行った。鉢巻ナットは初めて。

 

f:id:akanepoke:20170321104518p:plainミミッキュ@霊Z

【性格】意地っ張り

【特性】化けの皮

【実数値】159-156-100-*-129-116

努力値】228-252-0-*-28-0

【調整】H16n-1、Aぶっぱ、余りD

【技構成】トリックルーム、呪い、じゃれつく(身代わりorいたみわけ)、シャドークロー

7世代最強と言われているポケモン。6枠目をず~~っとコロコロ変えながら試したがS2終盤で結果を残したこちらの記事を参考にミミッキュを試してみることにした。霊Zは戦況に応じて無限暗夜への誘いかZ呪いか使い分けることができる点がいいと思った。このミミッキュは使いやすかった。

 

選出

ギガドリ@1

…砂選出が刺さっているとき。刺さっているというのは適当に場を荒らして砂巻いてドリュで全抜きできそうなときのことを指す。

アシレorミミ+マンダ+ナット

…割と基本選出となっている。初手でミミッキュを出してトリルを貼る・呪いなど適当に場を整えてナットレイで暴れてマンダで〆る。もしくはアシレーヌで削ってマンダで暴れてナットで〆る。ということをよくやってた

ギガ+(ミミ+ナット)or(アシレ+マンダ)

…どうしてもステロを撒きたいとき

 

きついポケモン

メガガル、ミミッキュハッサム、ナット、襷ステロガブ、ポリ2、テッカグヤフェローチェカミツルギ

 きつい構築

砂ミラー、受けループ

 

おわりに

以下敬体。

かなり運に左右されたり選出を読もうとして的外れだったりと僕のプレイングには合わないなあ~~といいながら回してました。ずっと使ってたのは意地です。しかし何回も1900→1600とレートが溶けてしまったのでとりあえず手放すことにしました。S3以降で改善させて使うのもありだとは思いましたが、ほかのいわゆる砂界隈の方がいいPTを作りそうなのでそっちをパクって使うほうが勝てる気がします。

さて、今回砂で2000を目指すのをあきらめた僕は別の構築を使って無事に今シーズンも2000に乗せることができました。それについてこの下に書こうと思っていたのですが、ごちゃごちゃしてわかりにくくなったのでこちらの記事に書きました。

S3こそ余裕をもってポケモンを楽しめるように頑張りたいですね(私生活)

【日記】つくオフ

こんばんは。あかねです。

 

家から割と近い筑波大学ポケモンサークルのオフ会「つくオフ」

(http://298poke.blogspot.jp/2017/02/9-201734-3a202-wcs-400-323210-160060.html)

に参加しました。

 

結果は同率2位で3人並び(またかよ)

直対もオポネントも並んで

じゃんけんで予選敗退しました(じゃんけん一番最初に負けた。弱い。)

 

構築は完熟オフから使っているカバドリですが、もうすこし煮詰めるつもりなので詳細は割愛します。

 

初戦からPP合戦したり(これは僕が念に念を入れてPP枯らしにいったので対戦相手の方には申し訳なかったです)

自慢の調整がそれを上回る調整されていたり

一撃必殺があたったり

リアルZリングを持ってきて披露してくれたり(初めて見ていいもの見れたなあと)

とてもポケモンっぽい対戦をして非常に楽しかったです。

 

4/8のバトンタッチオフに参加する方に何人かお会いしてお話できたのはコミュ障の僕にとっては大きな成果です。

 

スタッフ・参加者のみなさんありがとうございました。

 

special thanks:

前日(当日)の深夜にトレジャーハント★2を紹介していただいたmkさん。非常に助かりました。ありがとうございます。

【日記】第2回完熟オフ

あかねです。

広告防止の日記です。

弁当バナナさんが主催するシングルの対戦オフ「完熟オフ」に初めて参加しました。

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参加の理由は遠くにドライブしたかった&牛タン久々に食べたいというクソみたいな理由です。交通費浮かせるために行きは下道を使ったら6時間以上かかりました。びっくりしました(きつくはないです)。帰りは高速使ったのでめっちゃ早かった…

 

結果は予選5勝4敗。3~5位まで5-4で並びましたが、直対の関係から5位となってしまい予選は抜けれませんでした。ものすごく悔しかったです。

相手のプレイを「読んで行動する」ということを大幅にミスって序盤で試合を決められてしまった試合もあったので自分の考えの浅はかさを学ぶことができました。

 

予選負け組にはサブイベント「トリプルビート」が用意されていて、それに参加しました。運営陣に3連勝するとボールがデザインされた缶バッチをいただけるというものでした。ちょっとほしかったので参加したら3連勝できていただくことができました。やったぜ。

 

その後、3決決勝の試合を見学して完熟オフは終わり、僕は友人と牛タンを食べました。おいしい。

 

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完熟オフ楽しかったので第3回があればまた行きたいです。

 

構築に関してはまだいじってみたいところがあったのでそれができたらまた紹介させていただければと思います。

 

終わり。

 

 

※リンク、画像に問題があれば削除しますので

あかね@完熟オフ (@akanetti__) | Twitter

に連絡お願いします

【シングル】壁キュウコン展開ver1.2【アローラフレンドリー最高1785最終1759(68位)】

あかねです。

今回はインターネット大会アローラフレンドリーで使用した構築を供養するために投稿します。

構築を考えていた段階では1800いけるだろうな~と思っていたのですが、ルールをよく理解していないにわかで全然だめでした。

 

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1日目12勝3敗、2日目12勝3敗ときていて勝率8割キープしてるしワンチャンつかめるぞ!と思っていましたが、ポケモンは僕が考えているほど甘くなかったです。(3日目10勝5敗、3日間を通しての勝率75%)

めちゃくちゃ欠陥を見つけてしまったので構築力がほしいなと思いました。

大会期間が金土日(月9時まで)だったのですが、ちょうど部活の忙しい時期と被ったため、日中は部活に全部時間を取られ、厳選・育成の時間はありませんでした(言い訳)

 

それではPT紹介です。

 

以下個体紹介。

 

ベースはシーズン1で使っていたPTを主軸にした。

 

akanepoke.hatenablog.com

 

ポリZとカミツルギは上記と同個体なのでここでは割愛する。

 

f:id:akanepoke:20170117042110p:plainアローラキュウコン@光の粘土

【性格】臆病

【特性】雪降らし

【実数値】179-*-95-101-128-170

努力値】244-*-0-0-60-204

【調整】S:最速ガブリアス(102族)抜き、H:奇数、D:余り

【技構成】凍える風、アンコール、絶対零度オーロラベール

 S1とは違う子を採用。Sをぶっぱする理由がなかったので、ガブ抜きまで落としてその分を耐久に回した。ただ、ステロを撒くまともな要因だったマンムーがルール上弾かれた結果ウツロイドが増えたので103族抜きまでSを振らなかったのはミスだと思った。

 技構成はほとんど同じだが、吹雪を凍える風に変えた。理由はサポートなのに吹雪で打点を取ろうとするのはなにか違うと思ったし、凍える風で相手のポケモンのSを1段階下げることによってポリZが安全に積めるようになるためである。

 サポート要員としてはS1より安定性が増した。

 

 

f:id:akanepoke:20170131111029p:plainパルシェン@王者の印

【性格】意地っ張り

【特性】スキルリンク

【実数値】125-161-201-*-65-122

努力値】0-252-4-*-0-252

【調整】ASぶっぱ、余りB

【技構成】殻を破る、氷柱針、ロックブラスト、氷の礫

 S1でのメガギャラの代替要員。そんなに試合に出していないけど無難に強かった。壁張りを前提にしているから襷である必要がないなと思い、印パルにした。

 特に記述することはない。色違いのパルシェンかっこいいから国際孵化するまである(持っていない)。

 

f:id:akanepoke:20170117042202p:plainファイアローゴツゴツメット

【性格】臆病

【特性】炎の身体

【実数値】159-*-122-94-89-121

努力値】44-*-244-0-0-220

【調整】S:最速メガマンダ抜き抜き、H-B:H16n-1を保って残りBで陽気メガマンダの捨て身耐えメガマンダおるわけないやん!!!

【技構成】鬼火、羽休め、オーバーヒート、挑発

 S1のアローだと同じような調整で同速勝負になったのが複数あって気になったのでSを1あげBを1下げた個体をそのまま流用。使用感はS1同様使いやすい子だった。アローラキュウコンと組み合わせることによってより使いやくなっているのだと思う。

 

ルールを理解していなかったので最初はイノムー@進化の輝石かマンムー@気合の襷を入れようとしてたが

弾 か れ た 。

そんなこんなで6枠目はめっちゃテキトー。

f:id:akanepoke:20170131111155p:plainガブリアス@気合の襷

【性格】陽気

【特性】鮫肌

【調整】ASぶっぱ、余りD

【技構成】剣の舞、逆鱗、地震、毒づき

 使おうと思っていなかったし、地面枠は必要だと思っていたのでBOXにいたガブをテキトーに採用。選出は1試合のみ。まあ無難に強かったですね(適当)。

 潜りながら思ったのが、この枠はトリトドンなどがよかったのではないかと思った。電気無効だしそこそこの耐久は確保できて後出しから起点を作ることもできるしいいのではないかと思った。フェローチェは止まりそうにないけど(欠陥)。もしくは地面ではないけど襷ウツロイドもアリなのかな思った(ステロが撒ける、苦手なポケモンに襷から打点をとれるなどで)。

 

当たり前だが大体の対戦相手にルカリオメタグロスハッサムがいなかったので

キュウコン+ポリZ+パルorカミツルギ

みたいな選出になった。

アローとガブの枠をもう少し考えてよかったかもしれない。

アローはSに振る理由がそこまでないので HBでよかったと思う。

ガブの枠は何がよかったのだろうか。トリトドンがいい気がするが…

 

最後に

 時間がなかったこともありますが、あまりにも考察が足りない構築でした。よく1700くらいに到達できたなと思います。次のインターネット大会はメガストーンが配布されるのでどんなルールでも参加するだろうと思います。

 S2シングルの構築案がないのでください!!!WCSはやってみたいものがあるので試します

 閲覧ありがとうございました。

 

何かあれば

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